Poly Bridge 2 , zeka ve gerçek fiziği birleştirir. Oyun, köprü kurma deneyimini gerçek hayata getiriyor. Oyun aynı zamanda daha zengin bir oyun deneyimi yaratmak için video düzenleme ve Steam Atölyesi desteğini de entegre ediyor. Oyunun amacı köprüler kurarak araçların nehirleri geçmesini sağlamaktır. Poly Bridge 2’yi ayrıntılı çizimlerden ve mevcut malzemeler kullanılarak oluşturulan bir 2D küresel model aracılığıyla tasarlarlar. Poly Bridge 2, oynamanız için eşlik eden gereksinimleri içeren bir dizi senaryo sunar. Tüm özellikleri fiziksel ilkelere ve gerçek coğrafi koşullara dayandırırlar. Köprü inşaatı, inşaat maliyetinin belirli bir bütçe dahilinde olması gerektiğinden iki kriteri karşılamalıdır. Belirli sayıda arabanın geçebilmesi için köprünün yeterince yüklü olması gerekir.
Genel Değerlendirme
Poly Bridge 2, Dry Cactus stüdyoları tarafından piyasaya sürüldü. Oyunda beyin fırtınasını seven oyuncuları fethetmeye devam edecek. İlk versiyonu gibi Poly Bridge 2, oyuncuları bir köprü mühendisi konumuna getiren ve onlara uygun köprüler inşa etmek için araziyi inceleme ve test etme görevini veren bir oyundur. Oyun, oyunculara zorlu görevler verme geleneğini ve bu zorlukların üstesinden gelirken başarı duygusu yaşatıyor.
Basit ama karmaşık oyun
Dry Cactus, Poly Bridge’in gücünün hiçbir zaman görsel veya sağlam değil, şaşırtıcı bir oyun olduğunu biliyordu. Ve Poly Bridge 2 ile bu yönü korudular. Oyunun görsel kısmı nesnelerle hala basit. Oyun açılarla dolu. Makine konfigürasyonuyla ilgili hiçbir şey gerektirmeyen parlak renkleri gözlere getirir ve tüm platformlarda sorunsuz çalışabilir. Oyun mobil cihazlarda başladığında da çok büyük bir avantaj olacak.
Yazının başında da söylediğimiz gibi, oyuncunun Poly Bridge 2’deki işi köprüler inşa etmektir. Oyun size ahşap, çelik halatlar, halatlar ve hidrolik krikolar gibi çeşitli malzeme ve ekipman verecektir. Oyuncular, oyun ekranının koşullarını karşılamak için bir köprü kurabilirler. Bu koşullar, arabanın köprüyü geçmesine izin vermek kadar basit olabilir, ancak aynı zamanda kötü de olabilir.
Örneğin, köprüden A aracından kaçmak, tren B geçişi ve C aracı geri geliyor. Bu görevlerin birçok başka zorlu seviyesi var. Trafik akıp gittiğinde, oyunculara her zaman tarif edilemez bir memnuniyet verirken istikrarlı bir şekilde inşa edeceğiz.